职位描述
虚拟现实软件工程师
角色
我们正在寻找一位热情、能力出众的虚拟现实软件工程师加入我们的团队。您将负责开发运行我们虚拟现实产品的代码。具体工作包括:
• 选择和整合由我们的3D建筑师设计的环境渲染资产。
• 使用Unity(在某种程度上还有虚幻引擎)编写代码以在Linux上运行这些虚拟环境,除非项目需要其他操作系统(我们尽量避免支持多个开发操作系统)。
• 协助架构和编写我们虚拟现实后端的代码 - 这些代码维护我们环境的状态,识别用户并执行交易。
• 协助组织中的其他团队将虚拟现实产品整合到我们的整体产品中。
• 虽然这是一个个人贡献者的角色,但具备指导和管理他人,并提高组织整体技能的能力将是一个优势。
您需要具备自我激励的能力,乐于独立工作,在必要时寻求指导,并准备提供为我们产品增加价值的解决方案。
您需要乐于使用各种编程语言进行工作,尽管在后端我们主要尝试使用Rust,移动应用程序使用Dart/Rust,合理的情况下使用TypeScript。
要求
• 数学相关专业的良好学位(最好是计算机科学)。
• 在Unity(或其他具备技能转移证明的引擎)中具备良好的游戏开发能力 - 特别是具备WebGL/AR经验将会有益。
• 具备良好的计算机科学知识,能够快速阅读和理解代码。
• 熟悉多种编程语言和系统,包括快速学习的能力。
• 至少愿意学习如何编写智能合约,并与区块链进行交互,如果可能的话,实现区块链。
• 熟练掌握Linux。
• 具备GCP和Kubernetes的工作知识是一个优势。
虽然区块链、多人游戏实现和系统编程的知识会有优势,但不是该职位的必备条件。
工作地点
我们在Zilliqa远程工作,但定期会面;我们希望您能够在伦敦、迪拜或新加坡附近(剑桥还有一个小团队)。然而,对于优秀的候选人,我们可以做出例外。
这位招聘经理喜欢看到清晰写作的简历,能够证明候选人的教育背景并展示他们能够完成复杂项目。使用流行词过多、结构混乱的简历可能会被拒绝。
招聘提示
职位类型:全职
薪资:每年£100,000.00-£150,000.00
经验:
• WebGL/AR/OpenGL/Unity/虚幻引擎:3年(必需)
• Linux/GCP/Kubernetes:2年(必需)