Bladework Games是一家新的游戏工作室,正在开发一款全新的在线合作多人游戏IP,首发平台为PC,未来还将支持跨平台。我们正在创造一种新的动作角色扮演游戏类型,专注于激动人心的战斗、有意义的合作玩法以及真正有趣的游戏体验。
我们正在寻找那些希望成为Bladework Games核心团队一部分的人。一个环境艺术家,不仅要创建美观的环境,还有机会参与创意方向和设计的贡献。作为一个3D环境艺术家,您将负责创建高质量的道具和环境资源,并通过这样做来帮助讲述玩家所居住世界的故事。如果您热爱游戏并喜欢从早期阶段开始构建游戏的挑战,那么您将非常适合。
如果这听起来对您有吸引力,我们很乐意与您交流。
职责:
•建模高低面对象、烘焙纹理、导入/导出资源、应用材质和组装环境
•积极参与技术和美学问题解决的讨论
•将艺术资源整合到虚幻引擎中进行布景和美化
•与艺术总监和设计师密切合作,确保视觉目标得到满足或超越
要求:
•精通Maya、ZBrush和Substance Designer&Painter
•在游戏行业拥有3年以上经验,并至少发布过一款游戏
•出色的高低面建模技巧,具有在纹理质量烘焙方面的表现能力
•了解建筑学、工程基础、PBR材质和照明
•具备技巧世界构建能力;地形塑造、绘画、道具/植被放置和布景
•良好的沟通能力和协作能力
加分项:
•熟悉虚幻引擎
•出色的概念开发技巧
•了解基本的色彩理论
•理解良好构图原则
•具备足智多谋和创造性解决问题的能力
作品集要求:
•具有展示高质量3D渲染样本和2D纹理艺术的网页作品集
•室内/室外照明样本
•各种硬表面和有机模型
•以前行业工作的样本
作品集加分项:
•建筑渲染样本
•环境艺术概念样本
•虚幻引擎中复杂材质示例