首席产品经理(OpenUSD)

15个月前全职
Autodesk

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location 多伦多
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职位需求 ID # 24WD75279 • 法语描述将随后提供* 职位概述 Autodesk的娱乐与媒体解决方案(EMS)团队正在招聘一位高级产品经理,专注于通用场景描述(OpenUSD),为我们的内容创作工具和Autodesk Flow的产品提供。我们的解决方案为用户提供了在整个创作过程中管理制作的能力。在这个令人兴奋的机会中,您将直接应用您在大规模电影、电视或游戏制作方面的经验。在我们的产品管理总监的领导下,您将与我们合作,为Autodesk的内容创作产品和我们的平台Autodesk Flow定义、设计和构建下一代解决方案和服务。您将与客户和合作伙伴会面,以了解和验证我们的产品战略和路线图。您还将领导并与其他团队合作,实现我们的产品战略,确保我们优先考虑为客户创造最大价值的工作流程。您具有与制片工作流程(VFX、游戏、电视或动画)相关的实际经验,并直接与OpenUSD合作过。您还具备对内容创作和制作管理工具如何为最终产品做出贡献的工作知识。 职责 • 根据对OpenUSD及相关开放标准的使用现状和发展趋势的深入了解,行使领导力,指导我们的内容创作、制作管理和平台倡议的产品路线图 • 在Autodesk的其他部门间合作,加强我们统一的跨行业关注开放标准的重点 • 作为Autodesk的外部代表和利益相关者,公开展示经验,参与开源委员会,并帮助引导我们行业的一致意见 • 利用您在电影/电视/游戏制作管理领域的经验,为我们的媒体与娱乐产品提供全面的产品愿景 • 作为面向客户的领导者,了解和记录客户需求,以及我们如何使他们成功 • 将问题陈述和客户需求转化为故事地图,以指导开发优先事项和计划 • 与由产品所有者、Scrum Master、UX设计师、开发人员和其他关键利益相关者组成的跨职能团队合作,构建我们的产品愿景,在媒体与娱乐团队内部 • 提供从客户发现和验证中获得的学习,支持迭代开发 • 在长期愿景和大局思维中平衡正在进行的工作的指导 • 与团队其他成员和高管合作,设定期望,管理风险和依赖关系,并进行权衡 • 保持对行业新兴技术和趋势的了解,包括开源项目和标准的演变 • 通过客户委员会、高管简报、行业活动、媒体支持等活动与客户和行业进行互动 最低资格要求 • 在电影/电视/游戏制片工作室工作经验7-10年,与制片人、技术总监、制片经理和艺术家等多个利益相关者合作,推动项目从构思到交付 • 必须对与制作管理相关的客户问题有深入的理解和观点,并能为任务规划、资源管理和相关活动定义解决方案 • 有Autodesk内容创作和制作管理工具的经验,如在VFX、动画或游戏流程中使用的工具,以及其他竞争工具 • 具备在大型制作和项目中领导跨职能团队的能力 • 跨团队协作能力 • 能够从多个来源获取和分析数据,以指导权衡 • 有向内部和外部合作伙伴传达产品更新、里程碑和进展的经验,包括与高管内部和客户外部的沟通 • 能够以简洁而有影响力的方式表达非常复杂的想法 _____________________________________________________________ 职位标题:高级产品经理 Autodesk的娱乐与媒体解决方案(EMS)团队正在招聘一位高级产品经理,专注于通用场景描述(OpenUSD),为我们的内容创作工具和Autodesk Flow的产品提供。我们的解决方案为用户提供了在整个创作过程中管理制作的能力。在这个令人兴奋的机会中,您将直接应用您在大规模电影、电视或游戏制作方面的经验。在我们的产品管理总监的领导下,您将与我们合作,为Autodesk的内容创作产品和我们的平台Autodesk Flow定义、设计和构建下一代解决方案和服务。您将与客户和合作伙伴会面,以了解和验证我们的产品战略和路线图。您还将领导并与其他团队合作,实现我们的产品战略,确保我们优先考虑为客户创造最大价值的工作流程。您具有与制片工作流程(VFX、游戏、电视或动画)相关的实际经验,并直接与OpenUSD合作过。您还具备对内容创作和制作管理工具如何为最终产品做出贡献的工作知识。 职责 • 根据对OpenUSD及相关开放标准的使用现状和发展趋势的深入了解,行使领导力,指导我们的内容创作、制作管理和平台倡议的产品路线图 • 在Autodesk的其他部门间合作,加强我们统一的跨行业关注开放标准的重点 • 作为Autodesk的外部代表和利益相关者,公开展示您的经验,参与开源委员会,并帮助引导我们行业的一致意见 • 利用您在电影/电视/游戏制作管理领域的经验,为我们的媒体与娱乐产品提供全面的产品愿景 • 作为面向客户的领导者,了解和记录客户需求,以及我们如何使他们成功 • 将问题陈述和客户需求转化为故事地图,以指导开发优先事项和计划 • 与由产品所有者、Scrum Master、UX设计师、开发人员和其他关键利益相关者组成的跨职能团队合作,构建我们的产品愿景,在媒体与娱乐团队内部 • 提供从客户发现和验证中获得的学习,支持迭代开发 • 平衡长期愿景和大局思维与正在进行的工作的指导 • 与团队其他成员和高管合作,设定期望,管理风险和依赖关系,并进行权衡 • 保持对行业新兴技术和趋势的了解,包括开源项目和标准的演变 • 通过客户委员会、高管简报、行业活动和媒体支持等活动与客户和行业进行互动 最低资格要求 • 在电影/电视/游戏制片工作室工作经验7-10年,与制片人、技术总监、制片经理和艺术家等多个利益相关者合作,推动项目从构思到交付 • 必须对与制作管理相关的客户问题有深入的理解和观点,并能为任务规划、资源管理和相关活动定义解决方案 • 有Autodesk内容创作和制作管理工具的经验,如在VFX、动画或游戏流程中使用的工具,以及其他竞争工具 • 能够领导跨职能团队在大规模制作和项目上工作的能力 • 跨团队协作能力 • 能够从多个来源获取和分析数据,以指导权衡 • 有向内部和外部合作伙伴传达产品更新、里程碑和进展的经验,包括与内部高管和外部客户的沟通 • 能够以简洁而有影响力的方式表达非常复杂的想法 了解更多信息 关于Autodesk 欢迎来到Autodesk!每天都有令人惊叹的东西通过我们的软件创造出来-从最环保的建筑和最清洁的汽车到最智能的工厂和最成功的大片。我们帮助创新者将他们的想法变为现实,不仅改变了事物的制造方式,还改变了可以制造出什么。 我们为Autodesk在这里的文化感到自豪-我们的文化准则是我们做事情的核心。我们的价值观和工作方式帮助我们的员工蓬勃发展,实现他们的潜力,从而为我们的客户带来更好的结果。 当您成为Autodesk的一员时,您可以做真实的自己,从事有意义的工作,为建设更美好的未来做出贡献。准备好改变世界和塑造您的未来了吗?加入我们! 薪酬透明度 薪酬是Autodesk竞争力薪酬套餐的一部分。薪酬根据候选人的经验和地理位置确定。除了基本工资外,我们还非常重视福利性的年度现金奖金、销售岗位的佣金、股票或长期激励现金授予以及全面的福利套餐。 多样性和归属感 我们以培养归属感和公平的工作环境为荣,让每个人都能蓬勃发展。了解更多信息:https://www.autodesk.com/company/diversity-and-belonging 您是否是Autodesk的现有承包商或顾问? 请搜索空缺职位并在内部申请(不要在此外部网站上申请)。