SuperJoy Studios - 在这里,质量和想象力相结合,为堡垒之夜元宇宙带来令人难忘的游戏冒险。作为堡垒之夜创意空间的核心开发团队,我们努力创造视觉上令人惊叹、沉浸式、引人入胜的定制游戏和体验,不仅如此,更重要的是,让人玩得开心。准备好与SuperJoy Studios一起踏上史诗般的冒险吧!
想象一下你是团队的一员
作为Super Joy Studios的首席游戏设计师,你将成为一个创造性的愿景家,为SuperJoy Studios为全球数千名玩家创造的众多独特而沉浸式的堡垒之夜创意体验构建设计选择!在这个角色中,你的主要任务是将千万美元级别的客户构思转化为可操作的交付成果,与你的技术艺术家团队一起,最终目标是在UEFN中创建高质量和令人难忘的体验。作为首席设计师,你将负责从关卡设计到机制的快速原型制作,并确保团队准时完成交付成果——别惊讶,你也要亲自参与其中!
在这个角色中,平衡质量、品牌指南、玩家体验和创造力将是你的指导原则!但是,由于你过去在游戏设计原则的应用、向不同贡献者传达复杂技术需求的专业能力以及对细节的敏锐关注,你将在这个角色中获得无限的成功!在与SuperJoy Studios合作的独特客户和团队的雄心勃勃目标之间,你将找到激发你提高专业技能、成为思想领袖并推动职业发展的机会!
你是谁
你对你参与打造的体验和游戏有着极大的兴趣!
你是一个有远见的人——一旦一个新的想法出现在你的桌子上,你的大脑就会立刻开始思考将该设计带入生活的最有意义的方式!
你是玩家的倡导者!不同的游戏风格、用户体验和建立一支忠实粉丝群体始终是你的首要任务!
你是一个专业的沟通者!在你出色的人际交往和沟通能力的支持下,传达复杂的关卡机制是小菜一碟。
你的注意细节是无可挑剔的!当团队成员或客户可能危及整体体验质量时,你毫不畏惧地提出意见。
你努力复制激发你成为游戏设计师的那种神奇体验!
主要职能
作为一个有远见和领导能力的人,将客户的概念转化为你领导的技术艺术家团队的可操作交付成果,为Fortnite Creative中的各种体验提供帮助。
将客户的创意转化为品牌游戏机制、关卡设计、规则和进度系统。确保品牌在玩家体验中保持一致。
与部门负责人和首席开发人员密切合作,确保项目目标按时和在预算内完成。
构思改进项目时间表和成本的流程或途径。制定设计文档和最佳实践,以标准化和加快流程。
管理一个技术艺术家团队,确保在期限紧迫的环境中交付高质量的资源。
对所有提交的作品质量负责。作为设计角度的体验质量保证的最后一步。
与技术艺术家和开发团队合作,确保设计元素和客户品牌要求成功集成到游戏中。准备好和团队一起亲自动手工作!
通过使用Asana和Google Suite管理团队的工作流程、优先级和绩效。不断寻求消除瓶颈。
持续检查和分析玩家反馈,找出改进的领域,并对游戏设计和机制进行必要的调整。
及时了解行业趋势和新兴技术,确保游戏在不断变化的Fortnite Creative空间中保持创新和吸引力。向团队成员提供行业培训和新工具。
对团队成员和客户在游戏规则、功能和关卡等方面提供关键反馈。经常进行自己和他人的游戏测试结果的检查和评估。
成为我们文化的捍卫者,鼓励一个心理安全的工作环境,团队成员可以提供反馈和创意。利用团队成员和客户的反馈来改进工作流程、游戏设计和用户体验。
你过去的成就
强加分项:游戏设计、计算机科学或同等经验的学士学位。
5年以上的视频游戏设计经验,专注于创意或定制游戏模式。具有快速绘制地图、原型制作和迭代设计经验。
强加分项:有Fortnite Creative、Roblox、Minecraft、Garry's Mod或类似游戏的经验。
卓越的领导能力和管理设计团队的经验。具有与跨职能团队合作的经验。
对虚幻引擎和创意模式工具有类似巫师般的理解。过去在UE中创建功能级别和对蓝图的专业理解的经验。
蓝贝壳加分项:有构建Fortnite Creative地图或游戏体验的经验。或者经常玩堡垒之夜及其创意模式。
具有重要的脚本编写和原型制作经验。对通过UE和其他行业标准软件(如Maya、ZBrush、Photoshop和Substance Designer)进行资产创建有深入的理解。解决技术问题和调试的能力。
请注意
虽然这个职位可以远程工作,但你需要保持一份固定的工作时间表,以便与团队进行轻松的协作。预计你的大部分工作时间将在上午9点至下午5点之间。
这个职位是一个全职合同职位。预计每周工作40小时,并在正常工作时间之外有额外的时间可用于产品发布和更新。
以下问题代替求职信,请仔细回答。
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