我们是一个制作人的乐园,为音乐创作者提供将创意变为现实所需的工具。拥有行业领先的授权采样库、强大的人工智能以及可负担的插件和DAWS,Splice将声音探索、灵感和创造力推向极致。
我们的工作方式:
在Splice,DISCO是我们组织内合作、责任和团结的口号;直接、包容、拼接、以创作者为中心和乐观。我们的共同成功取决于我们支持彼此、良好合作和直接沟通的能力。通过拥抱灵活性和统一的方法,我们可以应对任何困难。
Splice倡导远程工作文化。你会看到你的同事来自美国和英国各地。为了保持团队的良好工作状态,我们定期进行沟通,包括城市会议、部门全员会议和聚会。
当你加入Splice时,你就加入了同事、同行和合作者的网络。你准备好了吗?
职位:软件工程师,移动端
地点:远程
职位描述:
作为我们团队的软件工程师,你将与工程、设计和产品管理部门合作,为艺术家提供价值。利用你对软件开发的知识,你将为新的AI驱动的移动跨平台应用程序创建、维护和部署应用功能。在与多才多艺、有创造力和包容性的团队成员合作的同时,你将有机会塑造音乐家的创作流程。
你将做什么:
• 通过代码解决问题,有时通过删除代码解决问题
• 使用Flutter框架中的Dart编写代码,改进Splice在iOS和Android上的移动应用程序
• 根据需要使用Java、C++、Swift或Objective C编写本地代码
• 快速迭代和尝试新的创意工作流概念
• 与工程、产品管理和设计同事合作,支持产品决策并审查未来的实施方案
• 共同撰写RFC,提出新的功能实现或对现有功能进行改进
• 参与代码审查,塑造我们的代码以及我们思考和讨论工作的方式
职位要求:
• 你已经使用以下任何一种语言编写过代码:JavaScript、Java、Swift、Kotlin、Objective-C、C++、Dart、Flutter
• 扎实的面向对象编程基础
• 能够在移动应用程序环境中部署和维护代码,包括在Xcode、Android Studio中使用模拟器和仿真器
• 能够与API集成和测试,并在没有可用端点的情况下模拟数据
• 自主向前,提供优质工作成果
• 内在的好奇心,善于提问和有效沟通
• 偏好跨技术栈工作
额外加分:
• 演奏乐器、唱歌和/或使用音乐创作软件的经验
• 有GraphQL经验
• 在没有Flutter经验的情况下,有React Native经验
• 音频工程和/或数字信号处理经验
• 对常见设计模式有直觉
• 对外部函数接口有一般了解
该职位的国家薪酬范围为129,500美元至154,500美元。个人的报酬将根据候选人的经验而定。
Splice是一家平等机会雇主
Splice向所有员工和求职者提供平等的就业机会,并禁止以种族、肤色、宗教、年龄、性别、国籍、残疾状况、基因、受保护的退伍军人身份、性取向、性别认同或表达方式或任何其他受联邦、州或地方法律保护的特征为由的歧视和骚扰。