在虚幻引擎中设计游戏系统,为我们即将推出的社区模拟游戏Palia提供支持。编写和维护设计文档和系统,并将其引导到生产、发布和持续迭代阶段。
在虚幻引擎中执行你的设计,并得到工程团队的支持。开发引人入胜的游戏循环、挑战和解决方案,吸引玩家并培养社区。
分析复杂的设计问题,并提出创造性的解决方案,有效平衡成本、风险和对玩家的潜在影响。
创建和管理复杂的数据集,确保理想的玩家体验。提供反馈、建议和解决方案,改善游戏体验。
积极回应团队、数据和社区的反馈。编写和维护游戏系统文档。在发布前后维护系统和内容。
参与其他潜在候选人的面试小组。根据要求指导初级设计师进行创意游戏设计和开发。
利用社区模拟MMO游戏和创意设计领域的知识。要求:计算机科学、娱乐技术或相关专业的硕士学位,以及12个月的相关工作经验和12个月的专业游戏设计师工作经验,从事交互式电脑游戏、动画及相关领域。
最近更新日期:2024年2月20日