• 领导职位,负责领导团队和游戏设计师追求大型AAA游戏(PC/Play Station/Xbox)的重要设计决策;
• 拥有、推动并传达主要设计倡议、新功能、重大设计改进的愿景,并进行头脑风暴/游戏测试会议;
• 与工程师、艺术家和制作人紧密合作,统一所有其他领域的设计、调整和实施各种游戏设计方向;
• 撰写关于重要系统、新游戏模式和其他大型设计倡议的提案;
• 在最少的监督下领导复杂、具有挑战性、有影响力的游戏方面;
• 分析内部和外部指标反馈,并根据需要调整设计或平衡游戏;
• 描述用户体验故事,创建线框屏幕和流程;
• 参与原型制作、游戏平衡和游戏玩法调整;
• 招募和培训公司倡议的设计师;
• 保持对游戏设计文献和最佳实践的了解,成为游戏设计工艺的传道者;
• 必须具有AAA游戏的游戏设计经验或拥有引人入胜的作品集;
• 熟悉3D关卡/游戏设计工具和编辑器,主要是虚幻引擎4和虚幻引擎5;
• 必须具备完整周期和多领域开发经验;
• 理解游戏玩法密度和依赖关系,并能够统一所有元素;
• 对质量和细节有很高的关注度,无论是创造性还是技术性;
• 强大的创造力;
• 出色的组织和沟通能力;
• 理解脚本编写或具备脚本编写能力将被视为重要加分项;
• 出色的领导能力和合作能力;
• 在必要时展示自我指导的能力;
• 熟练掌握英语,书面和口头表达能力(至少中级水平);
• 熟悉项目管理工具(Jira,Confluence);
• 熟练使用办公软件工具(Word,Excel,Powerpoint);
• 游戏爱好者,对游戏有强烈的热情;
• 对视频游戏行业有很好的了解;
• 能够站在玩家的角度思考;
• 学习和发展机会;
• 杰出的私人医疗保险计划;
• 休闲的工作环境;新装修和休闲区域;
• “关怀奖金”用于支付每年的健康、教育和安全需求;
• 友好的团队和家庭般的环境。