加入申请Frostbite的软件工程师(C++)职位。
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描述与要求
Electronic Arts创造了激励全球玩家和粉丝的下一代娱乐体验。在这里,每个人都是故事的一部分,是连接全球社区的一部分。这里是创造力蓬勃发展的地方,新视角受到欢迎,创意至关重要。每个人都能让游戏发生的团队。
Frostbite是EA的先进多平台游戏开发引擎。我们的全球团队开发创意引擎功能和现代工具,让我们的游戏制作者能够创造出令人惊叹的游戏。我们很荣幸全球有数千名游戏开发者使用Frostbite来创作一些行业最知名的作品。加入我们,帮助塑造Frostbite的游戏未来。
您将从事数据管理和游戏资产处理系统的工作,改进我们的内容创作者工作流程,并加快迭代时间。您可能会参与的系统示例:
- 提供光盘数据给编辑器的系统
- 创建游戏就绪数据的管道
- 构建数据的缓存系统
- 按需加载的服务
这是一个位于温哥华的混合远程/办公室职位,您将向开发总监汇报。
职责
- 支持使用我们技术的游戏团队
- 负责核心功能
- 参与关于长期愿景和高层计划的讨论
- 在设计、测试和维护方面进行协作
- 获取和分享领域专业知识
资格
- 5年以上C++编程、数据驱动设计和软件架构经验
- 具备构建高性能并发软件的经验
- 熟悉在既有代码库中工作
- 具备敏捷开发实践经验
- 具备数据处理和数据管理经验
- 具备实现数据库或文件系统的经验
- 具备一些本地和Azure运行的网络服务经验
- 具备一些内容管道经验
薪酬透明度 - 北美
薪酬与福利
以下列出的范围是EA在发布时预计在这些地点为该职位支付的薪酬。如果您居住在其他地点,招聘人员将就适用的范围和福利提供建议。提供的薪酬将根据多个相关业务和候选人因素(例如教育、资格、认证、经验、技能、地理位置或业务需求)确定。
薪酬范围
不列颠哥伦比亚省(根据地点,例如温哥华与维多利亚)*$119,600 - $167,300 CAD
在不列颠哥伦比亚省,我们为常规全职员工提供包括假期(每年3周起)、每年10天病假、在迎接新生儿时支付至EI/QPIP福利的100%基本工资补充(产假12周,育儿/收养假4周)、扩展健康/牙科/视力保险、生命保险、残疾保险、退休计划等福利。某些职位也可能有资格获得奖金和股权。
薪酬只是EA整体薪酬的一部分。对于不列颠哥伦比亚省,我们提供包括假期(每年3周起)、每年10天病假、在迎接新生儿时支付至EI/QPIP福利的100%基本工资补充(产假12周,育儿/收养假4周)、扩展健康/牙科/视力保险、生命保险、残疾保险、退休计划等福利。某些职位也可能有资格获得奖金和股权。
关于Electronic Arts
我们自豪地拥有广泛的游戏和体验组合、遍布全球的地点以及EA的各种机会。我们重视适应性、韧性、创造力和好奇心。从激发您潜力的领导力到创造学习和实验的空间,我们赋予您完成出色工作和追求成长机会的能力。
我们采用整体方法来设计福利计划,强调身体、情感、财务、职业和社区健康,以支持平衡的生活。我们的套餐根据当地需求量身定制,可能包括医疗保险、心理健康支持、退休储蓄、带薪休假、家庭假期、免费游戏等。我们培育的环境让我们的团队始终能够在工作中发挥最佳状态。
Electronic Arts是一个平等机会雇主。所有就业决定均不考虑种族、肤色、国籍、血统、性别、性别认同或表达、性取向、年龄、遗传信息、宗教、残疾、医疗状况、怀孕、婚姻状况、家庭状况、退伍军人身份或法律保护的任何其他特征。我们还将根据适用法律考虑有犯罪记录的合格申请人。EA还根据适用法律为合格的残疾人提供工作场所便利。
资历水平
中高级
就业类型
全职
工作职能
工程和信息技术
行业
电脑游戏