软件工程师 II - iOS

洛杉矶 3天前全职 网络
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技术是迪士尼过去、现在和未来的核心。迪士尼娱乐和 ESPN 产品与技术是一个全球性的组织,汇聚了工程师、产品开发人员、设计师、技术专家、数据科学家等,大家共同努力,构建并推进迪士尼全球媒体业务的技术支柱。 该团队将技术与创造力相结合,打造世界一流的产品,提升叙事能力,并推动我们的业务实现速度、创新和可扩展性。我们是讲故事的人和创新者,创造者和建设者,娱乐者和工程师。我们与华特迪士尼公司的媒体组合的每个部分合作,推进技术基础和消费者媒体接触点,为全球数百万人提供服务。 以下是一些我们认为您会喜欢在这里工作的理由: 构建迪士尼媒体的未来:我们的技术专家正在设计和构建将为我们的媒体、广告和分发业务提供动力的产品和平台,影响未来的多年。 影响力、规模与效果:迪士尼的技术和产品比以往任何时候都更能作为粉丝与公司品牌和故事之间的标志性入口。Disney+、Hulu、ESPN、ABC、ABC 新闻……以及更多。这些产品和品牌,以及它们所承载的无与伦比的故事、讲故事的人和事件,对全球数百万人来说至关重要。 创新:我们开发和实施开创性的产品和技术,塑造行业标准,解决复杂而独特的技术问题。 产品工程是一个统一的团队,负责迪士尼娱乐和 ESPN 数字及流媒体产品和平台的工程。这包括产品工程、媒体工程、质量保证、个性化、商业、生命周期和身份的工程。 职位概述: 这是一个动手的工程职位,开发 ESPN tvOS 应用程序,使用 Swift 语言。在这个角色中,您将与产品经理、设计师、移动/网络/后端工程师和内容创作者的跨职能团队合作,构思和开发世界一流的 ESPN 应用程序。根据您的经验,您将运用技术专长来管理各个项目的优先级、截止日期和交付成果,并设计、开发、测试、部署、维护和增强软件解决方案。您将架构可重用的解决方案,这些解决方案在移动和电视 ESPN 应用程序之间共享。您可能会带领其他人解决复杂问题,并为其他软件工程师提供监督和指导。作为该团队的负责人,您还将负责连接电视应用程序的架构决策。此外,该职位还将承担人员管理责任,包括指导和提供直接向您汇报的工程师的指导,以及进行年终评审。 角色的职责和义务: • 深刻理解面向对象和 Swift 设计模式及概念 • 对 HTTP 和 REST 风格的网络服务有扎实的理解 • 对 iOS 应用开发生命周期有扎实的理解,包括 Apple App Store 合规政策和提交要求 • 具备使用 Apple 框架的经验,如 SwiftUI、UIKit、AVFoundation、SPM、Async / Await 和 Combine • 积极主动,自我驱动,能够学习和适应新技术。 • 在适度的技术监督和补充工程支持下工作 • 与产品和设计团队互动,审查需求和用户界面。 • 与 QA 和自动化团队合作 所需教育、经验/技能/培训: 基本资格 • 3 年以上 iOS/tvOS 开发的实际专业经验 优先资格 • 具备 tvOS 特定功能的经验,包括 Focus Engine、SIRI 遥控器和 Top Shelf • 在市场上有显著的消费者应用的工作经验 • 具备构建基于视频的应用程序的经验,了解 AVKit • 展示出设计和构建动态多线程 iOS/tvOS 应用程序的能力 • 能够在小型高效的开发团队以及更大的工程组织中协作 经验要求: • Swift • Swift UI 和 UIKit • Combine • Async Await • AVKit 所需教育: • 计算机科学或相关技术学科的学士学位或同等学历 #DisneyTECH 该职位在洛杉矶,加州和布里斯托,康涅狄格州的薪资范围为每年 $114,900 至 $154,100。实际提供的基本薪资将考虑内部公平性,并可能因候选人的地理区域、职位相关知识、技能和经验等因素而有所不同。作为薪酬方案的一部分,可能会提供奖金和/或长期激励单位,此外还包括全方位的医疗、财务和/或其他福利,具体取决于所提供的级别和职位。