Roam是游戏领域的TikTok:一款社交应用,内容创作者和品牌可以在不到30分钟内为他们的受众构建游戏、活动和体验。借助我们基于人工智能的后台,制作一个引人入胜的游戏就像拍摄TikTok一样简单。
我们已经签约了拥有5640万+影响力的内容创作者(如Sipover),并与Rick & Morty、Lego Movie、Harry Potter、Arsenal等70个项目达成了合作。
创作者估计Roam的游戏的游玩时间比Instagram和TikTok的短视频高出12-40倍,用户价值比这些平台高出7-15倍。
Roam获得了来自Nvidia和Google的50万美元支持,筹集了15万美元的资金,是前Epic Games团队的成员,并得到了前Playstation、GameOn、Improbable的指导。
要求:
• 熟练掌握编码和开发,具有C#的经验。
• 有Unity游戏引擎和游戏编程(尤其是多人游戏)的经验。
• 有移动游戏开发经验。
• 参与过10个以上游戏的游戏编程工作。
• 具备良好的沟通技巧,无论是技术方面还是非技术方面,以促进合作和理解。
• 计算机科学、工程或相关领域的学士或高级学位。
角色描述:
• 在游戏开发的所有阶段工作。
• 确保所有游戏达到最高的质量标准。
• 对Roam中的游戏构建和质量负责。
• 有开发移动端或Web浏览器游戏的经验。
• 在没有监督的情况下出色完成任务。
• 参与编码任务,确保高质量的代码和稳健的系统架构。
• 与产品经理和设计师合作,将技术解决方案与业务目标对齐。
• 进行代码审查,确保编码标准和质量。
• 全面记录技术规格、架构和流程。
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Roam专注于社交媒体、游戏、社交游戏、机器学习和视频游戏。他们在旧金山、加拿大和欧洲设有办事处。他们拥有一个由1-10名员工组成的小团队。
您可以在https://roam.fr上查看他们的网站。