在Z3 Bros,我们正在进行一项令人兴奋的项目,创建一个社交游戏网络,连接两款移动中核游戏,并有可能在未来推出更多游戏。我们的目标是开发有趣的移动游戏,让玩家多年来都能享受其中。这些游戏将巧妙地将引人入胜的游戏体验与区块链技术相结合,始终将乐趣放在首位!
我们得到了行业专家的支持,正在寻找下一个大事件,所以如果你正在寻找创新的机会,并且希望在一个每个人都能贡献和改进游戏的环境中工作和成长,那么这个角色适合你!
职位描述:
你的职责将涉及与概念艺术家的密切合作,通过获取概念艺术,从场景、道具和角色中塑造它在ZBrush中,将其进行适合移动设备的低多边形网格的重拓扑,使用Substance Painter制作所有必要的贴图,并为角色上色。按照角色开发流程,动画流程开始,同时考虑到移动设备的限制。此外,您还将与游戏团队的其他成员和我们的营销合作伙伴合作,以评估结果并改进工作流程。
职责:
• 游戏中的每个3D资产在创建3D资产时都需要看起来美观和专业,尽可能贴近概念艺术
• 在创建适合移动设备的3D资产时要有意识
• 提供3D资产;从塑造到动画,最终在Unity中使用该资产
• 成为一个多学科团队的一部分,积极寻求与其他团队成员,游戏设计,用户界面等的合作!
• 具备强大的技术能力,能够从构思到完成项目
• 能够在其他艺术领域(环境、动画、视觉效果等)工作
• 具备管理设计开发和完整项目交付的经验,包括客户处理
• 与我们的内部团队以及外包合作伙伴密切合作
所需技能:
• 在场景和角色开发以及视觉效果方面具有经验
• 7年以上的3D建模和动画经验
• 需要完整的流程:塑造、重拓扑、贴图、上色、绑定、蒙皮和动画
• 有使用Maya、ZBrush和Substance Painter等工具的经验
• 出色的创造力和艺术技巧
• 有Unity的经验,并知道如何将资产导入引擎、配置角色绑定、动画、添加事件等
• 具备构图、贴图、色彩和照明的眼光
• 良好的沟通和团队合作能力
• 出色的时间管理能力,并能够在动态的工作环境中工作
透明度、开放式沟通和团队合作是关键
例行活动:周一早餐、周五下午茶、团队活动、周四游戏之夜
福利:健康保险、激励计划、差旅费用、午餐福利、年度奖金计划