职位:15712-游戏高级用户体验设计师 - 光速
工作模式:
职责:
在游戏行业或相关领域拥有5年以上的用户体验设计师经验;
出色的组织、沟通和人际交往能力;
能够将全球玩家数据转化为设计解决方案,并快速迭代;
精通多种设计工具(Figma、Axure、Sketch、Zeplin、Flinto和/或Proto io等);
能够优雅地提供和接受反馈。
与最新的UI趋势、技术和技术PIUS保持最新 - 有创建UI流程和过渡原型的动画模拟经验。
• 具备动画制作和/或After Effects知识。
• 曾在移动游戏上工作。
• 对视频游戏和用户界面设计充满热情。
要求:
与产品管理、UI/UX部门、游戏设计和工程等跨职能团队合作,定义、设计和实施有趣和创新的解决方案;
创建线框图、故事板、用户流程和原型,以有效传达交互和设计理念;
确定问题空间,并以玩家数据(定量和定性)为基础,提供领先的设计解决方案;
通过UX线框图的模拟,与游戏设计和美术有效合作,以高质量的视觉美感来展现游戏设计意图;
熟练掌握可用性设计原则,并具备专业知识。