职位简介:
Iconic Arts是一家下一代娱乐工作室,为全球观众开发永恒的知识产权,并在游戏、电影/电视、商品和现场体验方面进行合作制作。
这个职位旨在为那些渴望在媒体、娱乐和游戏行业追求职业生涯的新兴游戏开发人员提供实践经验和学习机会。
在这个角色中,候选人将与我们的工程总监、游戏总监和首席产品官密切合作,为原创知识产权开发原创游戏体验。
主要职责:
• 在游戏环境中贡献引人入胜的用户界面的开发。
• 通过实施创新功能和机制,推动引人入胜且无缝的游戏体验的开发。
• 对优化玩家互动和享受的游戏系统的创建和改进做出重要贡献。
• 在游戏过程的技术方面工作,确保各种游戏元素和功能的平滑集成。
• 与开发团队紧密合作,了解和解决与游戏机制相关的项目要求。
• 参与测试活动,确保游戏功能、平衡性和质量。
• 积极参与团队会议,提供有价值的见解和想法,提升整体游戏体验。
• 为将来的参考和知识共享记录代码和游戏开发过程。
• 为促进项目团队内部有效沟通而贡献技术文档的创建。
要求:
• 对游戏开发中常用的编程语言(如C++或C#)有深入了解。
• 熟悉游戏机制并能编写新的机制脚本。
• 渴望学习和应用特定于游戏开发的新技术、框架和方法。
• 对游戏系统和游戏架构有坚实的理解。
• 具备数据驱动系统的经验。
• 基本了解版本控制系统,最好具有Git的经验。
• 出色的解决问题的能力和积极主动的心态,解决游戏挑战。
• 有效的沟通能力,并能与完全远程团队无缝合作。
• 令人印象深刻的作品集,展示相关技能和经验。
• 对媒体、娱乐和游戏行业有真正的兴趣,热衷于创造出色而沉浸式的游戏体验。