后端软件工程师

15个月前全职
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后端软件工程师 - 媒体工程页面已加载后端软件工程师 - 媒体工程申请地点旧金山,加利福尼亚伦敦,英国时间类型全职发布于3天前职位申请ID R100161 你准备好加入X团队,帮助构建终极实时信息共享应用程序,革新人们的连接方式了吗?在X,我们的使命是成为一个值得信赖的全球数字公共广场,致力于在法律边界内最大限度地减少审查。我们的目标是赋予每个用户自由地创建和分享想法,促进开放的公共对话,没有障碍。加入我们,共同塑造这个激动人心的旅程,你的贡献对我们的成功至关重要。 职位:后端软件工程师 - 媒体工程(各级别) 地点:旧金山或伦敦(现场) 基本薪资范围:12.7万美元至29.7万美元 我们是谁: 我们是X的媒体工程团队。如果涉及X上的媒体功能 - 包括视频上传、下载、播放、实时流媒体、音视频通话、音视频空间、图像等 - 我们都会构建它。我们的后端服务在AWS和本地运行。它们使用Golang或Scala编写,核心媒体处理组件使用C/C编写。我们的职责包括: • 媒体摄入、处理、CDN源、呼叫信令、WebRTC的服务。 • 媒体功能、元数据、生命周期、指标的API。 • 涉及媒体的所有客户端界面的用户体验。 • 端到端的媒体质量和性能。 • 扩展以处理数百万并发观众。 你是谁: 我们在各个级别都在招聘,但有一些候选人原型基础维度。一个知道如何构建和运营大规模的后端服务。另一个了解C/C中的媒体处理。第三个是对端到端媒体质量和性能有深入经验的人,能够使自适应比特率工作正常,让视频在200毫秒内开始播放,并使实时流媒体在穿越巴哈半岛的Cybertruck上看起来很好。 你将做什么: • 协作构建和运营大规模的服务,确保数百万并发观众的无缝性能。 • 为C/C中的媒体处理流程做出贡献,这是驱动我们媒体服务的核心组件。 • 迭代改进端到端的媒体质量和性能 资格要求: • 在构建和运营大规模服务方面有实际经验。 • 深入了解和经验C/C中的媒体处理流程。 • 广泛的经验,确保端到端的媒体质量和性能。 • 你熟悉的缩略词:H.264、H.265、AV1、MP4、CMAF、VMAF、moq、RTP、RTMP、HLS、HDR、DRM • 你熟悉的其他缩略词和技术:CRUD、Redis、DynamoDb、S3、Route53、GraphQL 加入我们的小团队,塑造数十亿用户的媒体体验。 如果你在一个充满活力、高增长的技术环境中蓬勃发展,并乐于与充满激情、有追求的高绩效者合作,你在X的职业生涯将既令人振奋又充实。 类似职位(10个):软件工程师 - 数据工程(机器学习平台)地点旧金山,加利福尼亚全职发布于26天前质量工程师地点2个地点全职发布于25天前支付工程师地点2个地点全职发布于26天前