你将要做的事情:
• 通过可视化脚本工具进行游戏内容和系统的研究、设计、实施和维护。
• 在引擎中快速迭代,支持快速原型开发。
• 文档化工作流程,并创建工具供设计师使用。
• 分享并提供对系统设计和文档的反馈意见。
• 分析、测试和解构自己和他人的工作,为创造高质量的游戏提供支持。
• 理解利益相关者的需求,并提出解决方案的想法。
• 为团队提供即将进行的工作的估计和风险评估。
• 与开发团队合作,并与多个部门和合作工作室进行联络。
• 通过技术角度支持设计团队成员。
你需要具备的能力:
• 在技术设计或类似角色中的工作经验。
• 在Unreal、Unity或类似引擎中的可视化脚本编程经验。
• 掌握面向对象语言和/或其他语言的编程或脚本技能。
• 出色的沟通能力,与关键利益相关者对齐,就玩家价值、可行性和技术执行达成一致。
• 出色的设计感,具备强大的协作能力、批判性思维和对游戏设计的喜好。
• 能够跨学科传达想法,并理解其技术限制。
• 具备原型制作和迭代的能力,能够快速重新利用现有系统和元素。
• 在为内容创作者提供最大灵活性和减少对工程的依赖方面扮演桥梁角色。
• 具备团队合作精神,愿意分享反馈意见,帮助团队成员成长。
• 热衷于玩游戏和创造游戏,具备你所喜欢的游戏的知识基础。
你将获得的福利:
• 灵活的工作安排
• 选择支付停车费或公共交通费用
• 带薪产假
• 每季度安排休息日(除年假外)
• 带薪休假参与志愿活动
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