工作模式:
现场
职责:
您是否渴望参与一款新游戏的开发,并为全球产生影响?我们正在寻找一位才华横溢、热情洋溢的高级全栈服务器工程师加入我们的新 AAA 团队 Uncapped Games。理想的候选人将帮助创新一款全新的原创 IP,为世界各地的玩家革新一个游戏类型。
福利:
• 在自己的职责范围之外,有机会涉足其他领域并影响他人
• 根据项目需求,提供灵活的远程工作选项
• 高度创意和合作的初创企业文化
• 有竞争力的薪酬和福利待遇
您将参与的工作内容:
• 在服务器和客户端上实现游戏功能
• 在准备上线和上线后支持现有服务
• 为服务器和客户端进行游戏性能优化
• 与第三方服务进行集成
• 数据库设计
• 与游戏开发和运营相关的工具
要求:
我们寻找的人才:
• 有 AAA 游戏开发经验
• 熟练掌握 GoLang/C++ 和 C#
• 作为主要贡献者实现重要功能或解决重大问题的记录
• 熟悉常见的后端技术栈,如 Mongo DB、Kubernetes、Docker
• 有公共云、分布式系统和客户端/服务器架构的经验
• 了解并具备与低级网络协议(如 TCP/IP 和 UDP)相关的工作经验
加分项:
• 在游戏行业有 5 年以上经验
• 有使用 Unity3D 或 Unreal 的经验
• 与工程或科学相关的学位
地点州份
加利福尼亚州
该职位在上述州份的基本薪酬范围为每年 97,200 到 224,440 美元。实际薪酬根据市场地点和与工作相关的知识、技能和经验而定。作为薪酬套餐的一部分,可能会提供签约奖金、搬迁补贴和限制性股票单位,以及其他医疗、金融和/或其他福利,具体取决于所提供的具体职位。