1)职位描述
模块目标和目标:成功完成本模块后,您将能够:1.解释和批判性评估在游戏开发中使用的软件类型,例如游戏引擎、中间件和开发工具。2.解释和批判性评估游戏行业使用的开发实践,以及游戏的示例。3.使用游戏开发工具根据具体要求开发电子游戏。4.应用游戏设计原则设计游戏。5.了解、解释和使用与现代视频游戏制作相关的标准人工智能概念和技术。6.执行、记录和报告短期项目的过程。
2)职位要求
• 在知名大学获得相关学科的博士或硕士学位
• 至少2年相关高等教育教学经验优先考虑
• 5年相关工作经验将是一个额外的优势
• 申请人必须能够教授白天班或夜间班或白天和夜间班。
我们很遗憾只通知入围候选人。