关键资格
• 具备扎实的C++知识和经验
• 具备实时骨骼角色动画技术的经验
• 具备游戏引擎的经验
• 对3D数学(线性代数)有良好的理解和掌握
• 注重计划、执行和维护的细节
• 出色的沟通能力;能够与来自不同经验和背景的同事成功合作
• 在快节奏和敏捷的组织中推动结果的能力
描述
苹果公司使最新技术可用于构建令人愉快的体验。作为我们团队的一员,您将有机会设计、架构和开发最先进的解决方案,以使角色动画开发在我们的平台上变得更加可行。您习惯于在动态、创造性和快节奏的环境中工作。我们团队的工程师将快速而聪明地工作,以确定想法和技术的可行性。
您需要对3D动画开发有深入的理解,并有探索未知领域的雄心壮志。在这个职位上,您将与我们的工程师、艺术家和设计师团队合作,并与苹果公司的各个部门密切合作开发这些动画技术。
教育和经验
计算机科学学士/硕士学位或等同学历,至少6年经验。
其他要求
熟悉以下任何技术:ARKit、RealityKit、SceneKit。
精通macOS、iOS或Unix开发实践。
具备3D动画、3D数学或动作捕捉技术的经验。
在职业或个人方面有构建AR/VR应用程序的经验。
对AR/VR技术有兴趣和热情。