动画艺术家三个月临时合同

蒙特利尔 4天前全职 网络
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Rodeo FX 的动画艺术家负责为生物角色和动画对象提供高端超现实的表演。艺术家凭借对时间、重量和情感的敏锐眼光,为动画资产赋予生命和可信度,无论是现实主义的还是风格化的。艺术家与动画主管和监督紧密合作,在遵循项目的艺术愿景、技术规格和截止日期的同时,为每个镜头的成功做出创造性和技术性的贡献。 主要职责: 精通技艺 - 提供符合创意意图和制作规格的精致动画作品。 - 展示对动画原则(时间、重量、弧线和姿势)在不同表演风格中的扎实掌握。 - 快速适应不同的动画环境(现实生物、机械物体、风格化角色)。 创意质量 - 解释创意指导和参考材料,以构建细腻而富有表现力的表演。 - 提出原创的想法和动作选择,增强镜头的叙事和整体影响。 - 建设性地寻求和整合反馈,以提升动画质量。 技术质量 - 确保动画干净、功能齐全,并可供下游部门导出。 - 与技术团队合作,预见和解决绑定或场景相关问题。 - 根据管道标准维护命名约定、文件结构和技术要求。 沟通 - 提供现实的时间估计,及时沟通问题或潜在延误,并与制作团队合作调整优先级(如有必要)。 - 与制作主管和相邻部门保持开放沟通,以支持顺利的交接和问题解决。 - 主动标记障碍,并在出现技术或创意问题时提出可行的解决方案。 - 积极参与日常和评审,清晰展示工作并回应意见。 教学、学习和成长 - 与同事分享工具、技巧和方法,以促进集体进步。 - 参与学习课程、工作室计划或内部指导项目。 - 跟上不断发展的趋势、软件和动画方法,以完善您的实践。 资格: - 在 VFX 或动画工作室环境中至少有 6 年经验。 - 精通 Maya;有其他动画工具经验者优先。 - 对身体机制和面部动画有扎实理解。 - 能够从参考中进行动画并构建引人入胜的表演。 - 高度关注细节,自主性强,能够有效管理截止日期。 - 积极的合作心态和强大的沟通能力。 - 加分项:有使用 ShotGrid 或其他生产跟踪工具的经验。 - 加分项:了解绑定基础或自定义工具开发。 附加信息: - 具有中级或高级动画艺术家的经验。 - 必须居住在蒙特利尔。 - 必须在 2026 年 2 月 23 日至 5 月 23 日期间可用(可能有一定的灵活性)。 - 需要加拿大公民身份、永久居留权或开放工作许可。 - 每周需在工作室现场工作三天。 多样性:在 Rodeo FX,多样性是核心价值。我们致力于创建一个包容、公平的工作场所,欢迎不同的观点。每位团队成员都带来了独特的见解,增强了我们的创造力,挑战了我们的思维,并帮助我们提供更好的工作。 Rodeo FX 可能会使用基于 AI 的工具来支持招聘过程的某些步骤,例如面试转录或初步申请分析。这些工具可能由第三方提供商操作,数据可能在魁北克以外处理。这些工具绝不会取代人工决策:所有最终招聘决定均由我们的招聘团队和招聘经理做出。要了解更多关于我们如何保护您的个人信息和您的权利,请查阅我们的隐私政策。 远程工作:无 雇佣类型:合同 关键技能 3ds Max、计算机图形学、Perforce、Zbrush、Unreal Engine、Maya、绘画、教学、Adobe Photoshop、数字艺术、音乐疗法、Unity 经验:年 职位空缺:1