在加拿大本拿比需要一名用户体验设计师。
客户:WhatJobs Direct
地点:加拿大不列颠哥伦比亚省本拿比
职位描述
我们的客户是创意和数字领域的领导者,现寻求一位高度创新且经验丰富的高级用户体验/用户界面设计师加入他们的全远程团队。您将专注于沉浸式体验,负责构思和设计以用户为中心的界面,用于尖端的虚拟和增强现实应用、互动装置和其他突破性数字产品。此职位需要独特的创造性视野、技术熟练度以及对非传统数字环境中用户行为的深刻理解。您将把复杂的用户需求转化为直观、引人入胜且视觉惊艳的体验。
职责
• 领导沉浸式数字体验的设计过程,从用户研究和构思到高保真原型制作和最终资产交付。
• 进行用户研究、可用性测试和利益相关者访谈,以收集见解并定义用户需求。
• 为VR/AR应用和其他沉浸式平台创建详细的用户流程、线框图、互动原型和高保真模型。
• 开发直观且美观的用户界面,考虑沉浸式环境中特定的空间设计原则和交互模型。
• 与跨职能团队密切合作,包括产品经理、开发人员、3D艺术家和工程师,以实现设计。
• 建立和维护设计系统和风格指南,以确保沉浸式体验的一致性和质量。
• 在产品开发生命周期中倡导以用户为中心的设计原则和最佳实践。
• 根据用户反馈、技术限制和业务目标对设计进行迭代。
• 及时了解用户体验/用户界面设计、VR/AR和沉浸式技术的最新趋势、工具和技术。
• 指导初级设计师并为设计团队的成长和发展做出贡献。
• 向利益相关者清晰且有说服力地展示设计概念和理由。
• 探索空间计算和混合现实界面的创新交互模式。
要求
• 交互设计、平面设计、人机交互或相关领域的学士学位。
• 至少6年的用户体验/用户界面设计专业经验,重点是交互和沉浸式数字体验的设计(优先考虑VR/AR)。
• 强大的作品集展示了一系列高质量的沉浸式设计项目,体现了以用户为中心的设计原则和视觉美学的专业知识。
• 熟练使用行业标准的设计和原型工具(如Figma、Adobe Creative Suite、Sketch、Unity/Unreal Engine用于原型制作)。
• 具备用户研究方法和可用性测试经验。
• 理解沉浸式环境中的3D原则、空间设计和人体因素。
• 出色的沟通、展示和人际交往能力。
• 能够在远程、快节奏的环境中独立和协作工作。
• 具有设计系统和基于组件设计的经验。
• 对推动数字交互和用户体验的边界充满热情。
附加信息
与我们一起塑造沉浸式设计的未来。
发布于17小时前