高级软件工程师 - 引擎

14个月前全职
136K - 233.5K USD Cliffhanger Games

Cliffhanger Games

location 多伦多
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Cliffhanger Games是一个新成立的西雅图工作室,专注于打造畅销的动作冒险游戏,并以《漫威黑豹》为开创下一代新兴故事叙述的先驱。加入我们,追求您对构建独特、突破性和包容性游戏的热情,让玩家创造令人难以置信的英雄冒险故事。 作为我们雄心勃勃、充满尊重和多元化团队的重要一员,我们正在寻找一位高级引擎工程师加入我们的团队。 您在引擎层面的专业知识、对物理学的深入理解以及扩展UE5能力的能力,将为我们的第一人称、开放世界、动作角色扮演游戏开启新的潜力。您对优化的热情、对内存管理的全面理解和专业调试技能将对我们项目实现其范围、帧率和保真度目标至关重要。您将向我们工作室的技术总监汇报技术决策,并得到一位工程经理的支持,以确保职业成长和福祉。您还将与团队和整个EA组织的同行进行交流、指导和学习,进行合作并成长。 职责 • 在引擎层面上为游戏玩法工程提供指导,并对UE5系统进行战略性扩展 • 不断寻找优化CPU工作负载和内存管理的方法 • 提供关于UE5物理和动画相关系统的指导 • 在版本更新期间维护和稳定引擎层面的差异 • 通过技术讨论和代码审查来提升您和同事的知识和技能 • 支持周围的人,并愿意探索、提出或采用新的想法、技术和实践 资格 • 对引擎系统的调试和优化具有深入的专业知识 • 能够谈论个人经验,发布大型复杂系统 • 具有虚幻引擎和AAA游戏开发经验 • 关注个人贡献和游戏质量 • 重视健壮、易于维护和易于阅读的代码 • 在确定特定团队和项目优先事项的解决方案方面,具有清晰沟通技术问题和与其他领域合作的记录 • 5年以上专业C/C++经验 即使您不符合上述每个资格要求,我们也鼓励您申请。请告诉我们为什么这个角色对您有吸引力,您将如何出色,您将带来什么独特的观点,并且哪些要求将促使您成长。 薪酬和福利 以下基本工资范围是针对这些地点的定义地理市场薪酬区间。如果您不居住在这些地点之一,招聘人员将就您特定地点的薪酬范围和福利进行咨询。 EA在发布此信息时,诚信列出了预期支付该角色申请者的基本工资范围。支付将根据许多相关的业务和候选人因素确定,包括但不限于教育、资格、认证、经验、技能、地理位置和业务或组织需求。 基本工资范围 • 加利福尼亚(根据地点,如洛杉矶与萨克拉门托): º 美元每年149,150 - 233,500 • 纽约(根据地点,如曼哈顿与布法罗): º 美元每年136,000 - 233,500 • 新泽西州泽西城: º 美元每年171,100 - 233,500 • 科罗拉多(根据地点,如丹佛与科罗拉多斯普林斯): º 美元每年136,000 - 190,850 • 华盛顿(根据地点,如西雅图与斯波坎): º 美元每年136,000 - 218,900 • 不列颠哥伦比亚(根据地点,如温哥华与维多利亚): º 加元每年114,050 - 185,250 基本工资只是EA整体薪酬的一部分。在美国,我们为全职员工提供一系列福利,包括带薪休假(每年起始3周)、每年80小时的病假、每年16个带薪公司假期、10周带薪育儿假、医疗/牙科/视力保险、人寿保险、残疾保险和401(k)退休计划。某些职位可能还有奖金和股权。对于不列颠哥伦比亚省,我们为全职员工提供一系列福利,包括假期(每年起始3周)、每年10天病假、当您欢迎新孩子时,EI/QPIP福利的补充支付,达到基本工资的100%(产假12周,父母/领养假4周)、扩展的健康/牙科/视力保险、人寿保险、残疾保险和退休计划。某些职位可能还有奖金和股权。