• 领导职位,负责领导团队和游戏设计师为一款大型AAA游戏(PC/Play Station/Xbox)追求重要的设计决策;
• 拥有、推动并传达关于重要设计计划、新功能、重大设计改进的愿景,并进行头脑风暴/游戏测试会议;
• 与工程师、艺术家和制片人紧密合作,统一各个领域的工作,设计、调整和实施各种游戏设计方向;
• 撰写关于重要系统、新游戏模式和其他大型设计计划的提案;
• 在最少的监督下领导复杂、具有挑战性、有影响力的游戏方面;
• 分析内部和外部度量反馈,必要时调整设计或平衡游戏;
• 描述用户体验故事,创建线框屏幕和流程;
• 参与原型制作、游戏平衡和游戏玩法调整;
• 招募和培训公司倡议的设计师;
• 保持对游戏设计文献和最佳实践的了解,成为游戏设计工艺的传道者。
要求
• 必须具有AAA游戏的游戏设计经验或拥有引人注目的作品集;
• 熟悉3D关卡/游戏设计工具和编辑器,主要是虚幻4和虚幻5;
• 必须具备完整的多学科开发经验;
• 理解游戏玩法密度和依赖关系,能够将所有元素统一起来;
• 对质量和细节有很高的关注度,无论是在创造性方面还是技术方面;
• 具备较强的创造力;
• 优秀的组织和沟通能力;
• 了解脚本编写或具备脚本编写能力将被视为重要加分项;
• 出色的领导能力和合作能力;
• 展示了在必要时自我管理的能力;
• 流利的英语读写能力(至少中级水平);
• 熟悉项目管理工具(Jira、Confluence);
• 熟练使用办公软件(Word、Excel、Powerpoint);
• 是一位游戏爱好者,对游戏有强烈的热情;
• 对视频游戏行业有深入的了解;
• 能够站在玩家的角度思考。
福利待遇
• 学习和发展机会
• 优秀的私人医疗保险计划
• 轻松的工作环境;新装修和休闲区域
• "关爱奖金"用于满足每年的健康、教育和安全需求
• 友好的团队和家庭般的环境